Incitation : remise d'un détail
photocopié d'une œuvre de Giotto
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| Giotto St François et les diables. 1297-99, 270 x 230cm, fresque à Assise |
Consignes : Poursuivez le dessin
de cette ville en veillant à ce qu'elle soit présentée en volume.
Traitez chaque partie en valeurs de
gris différentes en fonction de la lumière choisie. Une fois la
réalisation achevée, on ne voit plus la partie photocopiée !
Petit rappel : La ville médiévale est
organisée autour de la cathédrale ou du château. Elle est protégée par ces murs, ces remparts. Au cours du bas Moyen Âge, la population des villes explose, la
ville fortifiée, le bourg, devient trop étroit, on construit alors
hors des murs, des faubourgs, protégés par de nouvelles enceintes
suivant une évolution radio-concentrique. Le tissu urbain se
densifie, l’espace public y est très réduit et se limite aux
voies et à quelques parvis. Les villes doivent faire face à des
problèmes d'hygiène (absence d'égouts, maladies, rats…).
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| la ville de Moulins dans l'Allier au XVè siècle, dessin coloré de Guillaume Revel, Armorial d'Auvergne, milieu du XIXè siècle |
C'est
lorsqu'elle s'approche des apparences du réel que la peinture
s'appuie sur un jeu d'illusions offrant au regard une 3e dimension
alors que le support n'en comporte que deux.
Cette troisième
dimension, les peintres l'ont représentée ou suggérée de diverses
manières.
Aucun système n'est capable de reproduire la «
réalité ». La réalité objective n'existant pas, il s'agit de
perceptions et ces perceptions s'insèrent dans une culture.
Au
sortir du moyen âge, la perspective est le résultat d'un désir
de rationalisation de la vision, d'une volonté de n'en garder que ses règles de
fonctionnement.
Les architectures de Giotto
sont conçues comme des cubes scéniques qui permettent au spectateur
d'apercevoir à la fois le dedans et le dehors, ce système se
rapproche de la perspective dite cavalière, les lignes restent
parallèles. Le spectateur est sur un point élevé au dessus de la
scène.